洋葱协议(Onion Protocol) V 2.3.0 稳定版

洋葱协议(Onion Protocol) V 2.3.0 稳定版

1. 卡片浏览器:像文件管理器一样管理 KK/KKS 卡片

图片[1]-洋葱协议(Onion Protocol) V 2.3.0 稳定版-麻瓜屋
支持扫描角色卡、服装卡、场景卡。
缩略图网格预览,支持调整卡片大小。
支持搜索角色名、昵称、文件名、类型等信息。
支持文件夹树、最近路径、KK/KKS UserData 快捷入口。
支持多选、复制、移动、删除、重命名、拖放整理。
支持用户标签、颜色标记、基础信息查看。
可以把选中的卡片发送到 Mod 检查队列或分享队列。
支持导入到对应 KK/KKS 游戏目录。
支持预览重复卡片,手动选择删除。

2. 角色卡编辑:修改基础信息和预览图

图片[2]-洋葱协议(Onion Protocol) V 2.3.0 稳定版-麻瓜屋
 
读取角色卡内部 数据。
可编辑姓名、昵称、注释、性格、生日等基础字段。
支持更换角色卡外层 PNG 预览图。
支持另存、覆盖前自动备份,尽量保留无法解释的原始数据块。
支持 KK / KKS 角色卡轻量转换。
可从卡片浏览器加入编辑队列,适合批量处理。

3. Mod 仓库:建立本地 zipmod GUID 索引

图片[3]-洋葱协议(Onion Protocol) V 2.3.0 稳定版-麻瓜屋
 
扫描 KK Mods、KKS Mods 和自定义 Mod 仓库。
读取 zipmod manifest,建立 GUID、名称、版本、作者、路径索引。
支持 GUID 搜索,快速定位某个 Mod 在哪里。
支持查看索引状态、重复 GUID、无法索引文件。
支持导出缺失清单,方便发给朋友互补。
支持“导入清单并导出 Mod”:别人缺什么,你本机有的话自动复制出来。
支持按作者名整理 Mod、归档未引用 Mod、清空索引后重扫。

4. 缺失 Mod 检查与补齐

从角色卡中提取 UAR / zipmod 依赖 GUID。

检查游戏 Mods、本地 Mod 仓库中是否已经存在。
仓库能补的项目可以一键复制到对应游戏 Mods。
非游戏目录里的卡片,也可以把可补 Mod 复制到卡片所在文件夹。
对仍然缺失的 GUID,可以导出报告或清单。
支持 G 大整合 / 公共整合包基线排除,避免重复打包别人已有的公共 Mod。
支持同 GUID 多候选场景下的版本和候选识别策略,减少补错 Mod 的概率。

5. 云端 Mod 补齐(按开放情况使用)

 
本地仓库找不到时,可以查询云端是否收录缺失 GUID。
表格会标出“云端可补”“未收录”“多候选需确认”等状态。
支持下载云端可补项。
下载后校验 SHA256 和 manifest GUID,并写入本地索引。
适合本地仓库缺失、朋友也暂时无法互补时使用。

6. 分享整理导入:生成分享包、导入分享包、整理杂乱文件夹

图片[4]-洋葱协议(Onion Protocol) V 2.3.0 稳定版-麻瓜屋
 
从卡片浏览器选卡后,可发送到分享队列。
生成分享包时可选择包含游戏 Mods 中已安装的依赖。
可选择包含本地仓库可补齐的依赖。
可排除 G 大整合中已有的 Mod。
支持对账排除:如果对方账本显示已经有某个 Mod,分享包时可自动跳过。
支持按角色分组或集中分类。
支持只分类不压缩,方便本机备份或人工检查。
导入别人分享包前可以先预览包内卡片、Mod、目标游戏和导入路径。
导入时只复制,不移动;同名已存在默认跳过,不覆盖原文件。
可整理群里下载的杂乱文件夹,自动区分角色卡、场景卡、服装卡、zipmod、压缩包等。

7. 多人 Mod 离线对账

 
基于本机全局 Mod 索引生成 .opledger 账本。
可导入朋友发来的账本,合并成“唯一 Mod + 持有人列表”。
可以分析我缺哪些、别人缺哪些、群内单人持有 Mod 等差异。
可以按接收方导出缺失 Mod。
可选择补齐全部缺失、共同缺失、缺失人数 >= N、前 N 个最多人缺的 Mod。
生成分享包时可按账本自动跳过对方已有 Mod,长期互发卡会省很多体积。

8. 场景卡工具

图片[5]-洋葱协议(Onion Protocol) V 2.3.0 稳定版-麻瓜屋
 
解析 KK/KKS Studio 场景卡头信息。
分析 Studio 对象树、对象数量、环境信息。
尝试展开物件、角色、灯光、路径、镜头、文本字段。
识别内嵌角色线索,支持提取场景内嵌角色。
导出场景 JSON 和依赖 TXT。
用于整理场景、排查缺失资源;分析过程默认不修改原场景卡。

9. 解包 / 打包 / Onion 专属加密

图片[6]-洋葱协议(Onion Protocol) V 2.3.0 稳定版-麻瓜屋
 
支持普通 zip、rar、7z、分卷包、part*.rar、001 等常见压缩结构。
支持.jpg .jpeg .png .gif .mp4 .mp3 .wav .bmp .avi等常见媒体伪装压缩包。
支持拖入文件夹后递归识别候选压缩包。
支持密码列表批量尝试。
支持媒体伪装包自动识别和深度扫描。
支持伪装打包:选择素材池、分卷大小、压缩字典、恢复记录和伪装层数。
支持 Onion 专属加密包:把压缩 payload 以 AES-GCM 方式隐藏到媒体文件后。
支持图片加密,解密。
支持无用户密码的内置密钥模式,也支持用户 Onion 密码。
每个任务使用独立临时目录,降低误删中间文件或产物的风险。

10. 签到助手

 
支持 ZODGame 每日签到。
支持麻瓜屋签到和可选水帖。
支持 ServerChan / Bark 通知入口。
支持忽略今日标记后手动重跑。
Cookie 只保存在本地配置中,不建议把配置文件发给别人。

11. 主题与外观

 
内置多套亮色、暗色、游戏风格主题。
支持主题 JSON、主题文件夹和 .optheme 主题包。
主题包可携带壁纸和字体。
支持自定义标题栏、侧边栏、背景图、透明度、液态玻璃风格。
适配 DPI 和最大化缩放。

12. QQ / Koishi 群辅助能力(按部署情况开放)

图片[7]-洋葱协议(Onion Protocol) V 2.3.0 稳定版-麻瓜屋
 
机器人可查询云端是否收录某个 GUID:op guid <GUID>
可查询 Shader:op shader <名称>
可识别缺失 Mod 截图或文字:op ocr
OCR 识别后可返回可下载序号,回复“下载 1”之类的指令获取对应文件。
还带有群内签到、钱包、银行、转账、抽奖、商店、排行榜等娱乐功能。

推荐第一次使用顺序

 
先进入“软件设置”,配置 KK / KKS 游戏根目录,只玩其中一个就只配一个。
确认 WinRAR.exe 和 7z.exe 可用;如果自动检测失败,在设置里手动选择。
设置 Mod 仓库目录,例如你下载的 G 包 Mods、备用 zipmod 文件夹等都可以作为仓库来源。
设置资源浏览器缓存目录,推荐放 SSD。
进入“Mod 仓库”,点击“建立全局索引”。
进入“卡片浏览器”,扫描你的角色卡 / 场景卡文件夹。
选中卡片发送到检查队列,检查缺失 Mod。
本地仓库可补的先复制补齐;本地找不到的再导出清单、找朋友互补,或查询云端补齐。
需要发给朋友时,把卡片发送到分享队列,生成分享包。
 
简单说:先配置路径和索引,再扫卡片。
 
索引建好以后,卡片浏览器、分享包、场景卡工具、离线对账都会复用这份数据。如有移动删除mod操作请重新创建索引以提升索引准确度

更新日志

V2.3.0 stable

  • 更新此版本后 需要重新建立mod索引
  • 优化卡片浏览器标签推荐与显示样式
  • 支持服装卡 场景卡mod检查与补全
  • 增加资源浏览器与mod缺失检查 线程数设置
  • 主题系统支持多页背景图与富文本效果 效果可使用 Re 0 主题查看
  • 伪装打包规则新增 用后移除伪装素材
  • 调整未加密输出为普通压缩包
  • Mod仓库路径选择防呆
  • 重做归档未引用mod
  • 新增解包输出至源文件位置选项(在设置页
  • 修复深层解包相对路径与无后缀递归处理
  • 增强解包打包任务进度显示
  • 优化依赖检查自适应并行
  • 修复内嵌分卷隔离目录泄露
  • 让任务临时目录跟随输出磁盘
  • 统一导入前Mod缺失检查流程
  • 接入Ko fi海外会员领取入口
  • 完成多语言适配 简中 繁重 日 英 韩 俄
  • 新增角色卡插件数据与贴图替换
  • 优化场景卡依赖检查性能
  • 完善shader来源识别与内置状态判定
  • 修复场景卡被误识别为压缩包的问题
  • 增加游戏目录清楚选项并优化补全目标
  • 修复启动前窗口闪烁
  • 场景卡接入Timeline信息显示
  • 查看索引状态 改为 查看索引与兼容性 查看索引与兼容性会检查 检查mod 与对比重复GUID信息 详细的需要自己探索
  • 混合整理模式改为下载目录清洗
  • 修复按作者整理后的缓存清理
  • 场景卡分析增加进度条
  • 新增场景卡 静态动态分类
  • 增加mod升级页面
  • 优化下载目录清洗模式 整理性能
  • 新增插件管理器

下载链接

(V2.3.0 stable)非最新软件夸克:点我前往  提取码:pkaC

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